GAME PUBLISHING · PRODUCT OPERATIONS

潘志鹏

意向岗位:游戏发行

从内容策划和赛事执行出发,用数据找到增长机会,再把真实问题做成能落地的产品工具。

永劫无间 太空杀 全明星街球派对 炉石传说 王者荣耀 和平精英 大话西游 梦幻西游 第五人格 超自然现象 球球大作战 英雄联盟 金铲铲之战
潘志鹏正装个人肖像
游戏项目视觉标识
首播同时在线 6–7K ACU 中高位开局
首播峰值在线 10K+ PCU
节目满意度 89% 9 万+ 用户样本
单日 DAU +14.51% 超预估完成
素材投放成本 -19.33% 同比其他素材
新增与回流 ≈ +5% 官包及渠道整体涨幅

01 / POSITIONING

把内容做成增长杠杆,
把赛事跑成产品。

我关注的不只是一次直播是否顺利,更关心用户为什么进来、为什么留下,以及节目如何持续制造讨论和回流。

发行策略 直播运营 用户研究 AI 工具落地

02 / EXPERIENCE

从直播现场,走向发行全链路。

游戏发行与产品运营是主线,直播制作能力让我更懂内容如何被真正交付。

CURRENT MISSION

上海巨人网络科技有限公司

《太空杀》直播活动策划与执行 · 太空杀大师赛核心负责人

OWNERSHIP 0 → 1

首个官方综艺赛事 IP

  1. 策略

    统筹节目直播活动、社媒宣发和落地执行,把一次直播建设为可持续的赛事 IP。

  2. 迭代

    联动游戏制作人,以知名嘉宾、节目戏剧性和心率互动机制改善留存与进房。

  3. 复盘

    连接用户调研、直播数据、渠道回流和素材投放,为后续发行策略提供依据。

10K+ PCU 89% 满意度 +14.51% DAU 超预估

FLAGSHIP CASE · SPACE KILLERS MASTER

让一档赛事,成为增长发生的地方。

当热度开始下滑,我没有只追加内容,而是把节目叙事、用户互动和数据反馈重新接成一条链路。

太空杀大师赛 logo 点击可跳转大师赛回放 Bilibili · SPACE KILLERS MASTER
01 · SIGNAL 热度中后期下滑

不是继续堆曝光,而是定位留存断点。

02 · DECISION 重组节目变量

把嘉宾、戏剧性与互动放进同一套策略。

03 · SYSTEM 点赞触发心跳

让观众行为改变直播信息出现的时机。

04 · RESULT 数据回升反超

新增、活跃与留存形成暑期高点。

问题

首播起点很高,持续留存承压。

以直播数据与用户反馈为依据,判断问题不在曝光本身,而在节目中后段缺少持续的讨论触发点。

01

重组内容变量

邀请知名嘉宾、强化节目戏剧性,让阵营博弈更容易被观众理解和讨论。

02

加入互动变量

将点赞解锁与选手心率结合,让用户行为直接影响直播信息的出现时机。

03

闭环发行结果

节目后期数据回升并超过首播,多项新增、活跃、留存指标形成暑期高点。

03 / INTERACTIVE DEMO

心跳上桌

|太空杀大师赛专属心率系统

一套为直播叙事设计的心率互动产品。当前演示使用模拟数据,与真实比赛和设备完全隔离。

MASTER LIVE · COMPOSITION LOCKED · 等待解锁
大师赛十二名选手直播画面布局参考
MASTER CUP · HEART SIGNAL 点赞进度决定心率何时出现
3号 · 可乐68%
68,000 赞 · 距离达标 32%
112 BPM
7号 · 小满 96 BPM
点赞转化心跳准备播放
01进度冲刺68% 缓慢增长至 100%
02粉碎转化进度条裂解为红色粒子
03汇聚成心粒子收拢并形成跳动红心
04读数上屏BPM 数值渐显并实时变化
模拟信号点赞阈值PGM Overlay
场控演示 未启动
互动进度 68%
目标 10 万赞 还差 32,000 赞

点赞决定开不开,焦点决定看谁。

选择心跳焦点 最多 3 人

AI AGENT CASE · WORKBUDY

9 万份反馈,
变成下一步方向。

01

收集

社区、游戏内及官方社媒用户数据

02

分析

客观数据与主观文本专项结合

03

应用

输出用户群体报告,调整节目策略

90,000+ 有效调研样本

使用 WorkBudy 整合分散反馈,把用户声音转化为可讨论、可执行的节目运营依据。

05 / CAPABILITIES

懂业务,也能进入生产。

01

发行与分析

直播运营 · 宣发策略 · 用户调研 · 数据与业务分析

02

直播制作

CharacterWorks · vMix · 3Play · 导播台 · Run Down

03

影像后期

Photoshop · DaVinci Resolve · 拍摄 · 剪辑

04

协作与 AI

飞书 · XMind · Office · OpenAI Codex · WorkBudy

2023 — 2027

南京传媒学院

播音与主持艺术学院 · 全日制本科

3.7 / 4.0GPA TOP 5%专业排名

新闻出镜记者 96 · 新媒体实训 93 · 节目策划 90 · 音视频策划 100

06 / VIDEO EDITING

视频剪辑与影像作品。

从商业现场到人物叙事,以画面节奏完成信息表达。点击作品可直接播放轻量预览。

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